No ano passado, a Ninja Theory anunciou um jogo experimental de terror psicológico chamado Project: Mara. Desde então, não houve novidades sobre o jogo, mas ontem o estúdio mostrou a tecnologia que usa no terror e em outros projetos futuros.
A demo fazia parte do terceiro episódio de The Dreadnought Diaries, uma série de diários em vídeo detalhando no que as equipes da Teoria Ninja estão trabalhando. A nova edição fala sobre as tecnologias e processos artísticos utilizados na criação do Projeto: Mara.
O diretor Tameem Antoniades explicou que o Projeto: Mara se passa em um apartamento na vida real. A Ninja Theory dedicou muito tempo à recriação do ambiente (dimensões, materiais, iluminação) com detalhes fotorrealistas, o que foi conseguido graças às tecnologias mais modernas.
Através de uma colaboração com Clear Angle Studios, a equipe de Antoniades foi capaz de usar a “nuvem de pontos de todo o apartamento” (até “cada pequena coisa”) para criar uma representação digital do espaço do mundo real mostrado no trailer acima. A equipe então começou a usar ferramentas procedimentais para adicionar “sinais de vida” ao apartamento: poeira, desgaste e outros elementos orgânicos foram sobrepostos na cópia da sala.
Ainda não se sabe quando e em que plataformas o Project: Mara será lançado. A Teoria Ninja também está trabalhando na Saga de ação e aventura de Senua: Hellblade II e no desenvolvimento do Projeto Insight, no qual o estúdio está explorando como os jogos podem ser combinados com problemas de saúde mental.
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