A programadora líder Heartstrings Studios Lilith Walther (Lilith Walther) apresentou um novo vídeo de jogabilidade e novos detalhes do arcade de corrida Bloodborne Kart baseado na ação gótica Bloodborne.
Fonte da imagem: Bloodborne Kart
O vídeo divulgado tem pouco menos de três minutos e mostra uma corrida no Oedon Underpass. A julgar pelo título do vídeo, o desenvolvedor levou cerca de dois meses para criá-lo.
Durante o Grand Prix, os usuários terão que derrapar (gerar balas para acelerar), derrubar inimigos comuns (aumentar a velocidade) e acelerar às custas dos rivais (para isso você precisa fazer uma corrida em um oponente abatido).
Walter observa que está planejando uma curta campanha single-player e modo de tela dividida para Bloodborne Kart, pilotos e veículos adicionais, bem como melhorias na inteligência artificial.
O lançamento de Bloodborne Kart é esperado no PC quando o jogo estiver “pronto”. O projeto é feito no estilo de Bloodborne PSX – um demake não oficial de Bloodborne, também desenvolvido pela equipe Walter.
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