Vídeo: Fatores que influenciam o enredo no trailer de Gamedec de RPG Cyberpunk

Um novo trailer do cyberpunk RPG Gamedec da equipe polonesa Anshar Studios apareceu no canal IGN no YouTube. No vídeo, os desenvolvedores falaram sobre o enredo variável e os fatores que irão influenciar o desenvolvimento da história.

Fonte da imagem: vapor

Primeiro, o vídeo descreve a essência geral do projeto. Os usuários terão que reencarnar como gamedecks – detetives que investigam crimes em mundos virtuais. Eles devem assistir a uma variedade de jogos e lidar com casos de assassinato, violência, escravidão, trabalho infantil e assim por diante.

A Anshar Studios então revelou exatamente o que influencia a história da Gamedec. O primeiro fator é a história de fundo do personagem, que abre oportunidades em certos pontos da passagem. A segunda são as profissões escolhidas para o herói. A terceira são as decisões específicas em uma situação de jogo particular. Às vezes, os usuários poderão fazer coisas malucas na tentativa de atingir seu objetivo, por exemplo, se transformar em um gato.

E o enredo é influenciado pelas conclusões que o jogador tira nas investigações. As inferências lógicas são feitas em um menu especial.

Gamedec será lançado em 16 de setembro de 2021 no PC, e mais tarde chegará ao Nintendo Switch.

avalanche

Postagens recentes

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

2 horas atrás

A Europa acelerou sua rejeição aos serviços digitais e softwares americanos.

Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…

3 horas atrás

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

3 horas atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

4 horas atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

4 horas atrás