Os técnicos da Eurogamer testaram o DIRT 5 no Xbox Series X e descreveram como o jogo funciona em consoles de última geração.
DIRT 5 está sendo desenvolvido pela Codemasters em Cheshire usando uma versão atualizada do mecanismo usado no jogo de ação de arcade Onrush. A tecnologia oferece clima dinâmico, deformação detalhada da lama e da neve e neblina volumétrica. Mas a verdadeira ênfase está na produtividade. A equipe Digital Foundry da Eurogamer testou a qualidade da imagem, a taxa de quadros e o modo de 120 Hz no DIRT 5 e deu seu veredicto.
Descobriu-se que no modo de desempenho, DIRT 5 no Xbox Series X roda em resolução dinâmica de 4K. Quase sempre corresponde a 4K nativo, mas às vezes cai para 3328×1872 pixels. A taxa de quadros é mantida em 60 quadros por segundo, embora às vezes o desempenho caia para 55 quadros por segundo.
No modo gráfico, DIRT 5 também joga em resolução dinâmica 4K e, como no modo de desempenho, às vezes cai para 1800p. Em vez de resolução, este modo se concentra em efeitos visuais aprimorados, como melhores sombras e filtragem de textura e detalhes de traço aumentados. Na maioria das vezes, o desempenho permanece em 60 quadros por segundo, mas às vezes pode cair para 50.
Mas o DIRT 5 também tem um modo de 120 Hz, o que é bastante incomum para um jogo de console. No vídeo acima, a Digital Foundry o exibiu em câmera lenta, já que o YouTube não oferece suporte a vídeos de 120 fps. Neste modo, a resolução dinâmica é de 1440p e ocasionalmente cai para 1080p. O desempenho é mantido em 120fps, embora às vezes caia para 90fps. No entanto, a Digital Foundry ficou impressionada com o modo, observando que ele oferece imagens visivelmente mais suaves e controles responsivos.
DIRT 5 será lançado em 6 de novembro no PC, Xbox One e PlayStation 4, enquanto no Xbox Series X e S em 10 de novembro e no PlayStation 5 em 12 de novembro.
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