Vídeo: Desenvolvedores de ação de interpretação de papéis do Weird West explicam simulação mundial e sistemas interconectados

Os desenvolvedores da WolfEye Studios apresentaram o segundo vídeo da série dedicado aos recursos do RPG de ação Weird West. Em um novo episódio, o presidente do Studio e diretor criativo Raphaël Colantonio entrou em mais detalhes sobre simulação e sistemas de jogo interconectados.

Fonte da imagem: Steam

Weird West é baseado no conceito de simulação imersiva dos projetos Ultima Underworld: The Stygian Abyss e Looking Glass Studios (Deus Ex, System Shock, Thief). Foi usado por muitos outros desenvolvedores, incluindo Arkane Studios (Dishonored, Prey dilogy), no qual Colantonio trabalhou anteriormente. Ao contrário dos jogos que dependem de eventos com script, o sim imersivo é construído em muitos sistemas interconectados e permite que você execute qualquer tarefa de várias maneiras, algumas das quais podem não ser fornecidas pelos designers do jogo.

No Weird West, diz Colantonio, os jogadores serão capazes de experimentar diferentes elementos e materiais (fogo, água, vento, ácido, óleo, madeira, metal e até comida) e encontrar maneiras criativas de aplicar suas propriedades. O vídeo demonstra os seguintes exemplos de interação de sistemas: a água conduz eletricidade, que pode ser usada para matar inimigos, e extingue personagens em chamas; durante a chuva, a água é coletada em um barril vazio, com o qual você pode restaurar a saúde; quando um tornado pega oponentes, você pode jogar barris explosivos nele e atirar neles.

A simulação também afeta os NPCs, suas reações às ações do jogador, outros personagens e sons. Os desenvolvedores falarão mais sobre isso em versões futuras.

Os autores publicaram o primeiro episódio no final de outubro. Nele, Colantonio falou sobre o desejo dos desenvolvedores de tornar o mundo o mais interativo possível. Os usuários serão capazes de mover objetos, ocultar e enterrar os corpos de inimigos mortos, colocar itens de seu inventário em objetos, colocar fogo em coisas e explorar o mapa sem quaisquer restrições.

Weird West se passa em uma versão de fantasia sombria do Velho Oeste. Haverá cinco personagens controláveis ​​com destinos sobrepostos no total. O jogador começará sua jornada como a caçadora de recompensas Jane Bell, que saiu em busca das pessoas que mataram seu filho e sequestraram seu marido. Todas as histórias levarão cerca de 40 horas para serem concluídas.

Weird West foi anunciado no The Game Awards em dezembro de 2019, logo após o anúncio da abertura do WolfEye Studio. O lançamento do jogo estava planejado para o outono, mas o lançamento foi adiado para 11 de janeiro de 2022. O projeto está sendo criado para PC (Steam), PlayStation 4 e Xbox One. Publicado pela Devolver Digital.

Foi revelado na semana passada que Weird West aparecerá no Xbox Game Pass para PC e Xbox One no dia do lançamento.

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