O modder e dataminer Lance McDonald postou um vídeo em seu canal no YouTube dedicado a cortar conteúdo do RPG de mundo aberto da From Software, Elden Ring.
Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment
Estamos falando de uma mecânica de jogo que, em um determinado estágio do desenvolvimento de Elden Ring, permitia ao usuário coletar névoa do sono de animais adormecidos (não existem tais animais na versão final do jogo).
O sistema estava ligado a um monge (que também não conseguiu se libertar) que morava em um barraco nos arredores do Castelo do Véu do Trovão. Ao entregar dois cigarros ao NPC (coletados usando uma bola de cristal especial), o herói recebeu uma bebida especial.
O monge distribuiu uma bebida para cada duas névoas do sono coletadas.
A droga mencionada (chamada Dreambrew) poderia então ser dada a um ou outro personagem para descobrir seus “segredos mais sombrios”. No vídeo, McDonald fez uma demonstração em um dos primeiros comerciantes.
Da mesma forma, em Sekiro: Shadows Die Twice, outro jogo da FromSoftware, o álcool funcionou. Um NPC que recebesse saquê do protagonista poderia compartilhar informações adicionais sobre si mesmo ou sobre o mundo.
De acordo com McDonald, a mecânica de coleta de sonhos deveria servir como uma motivação adicional para explorar o mundo e, em algum momento, incluiu uma longa cadeia de missões com um monge.
Elden Ring estreou em 25 de fevereiro no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Anteriormente, foram encontrados no projeto os coliseus trancados, mas parcialmente trabalhados, assim como os restos de um guia inimigo escondido em arquivos.
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