Vídeo: Crystal Dynamics mostra imagens de Tomb Raider: Ascension – reinicialização alternativa de 2013

A série Tomb Raider completa 25 anos em 25 de outubro. Por ocasião do aniversário, a Square Enix e a Crystal Dynamics decidiram compartilhar material inédito relacionado à franquia. Vídeos mostrando Tomb Raider: Ascension, um jogo cancelado que poderia substituir Tomb Raider em 2013, apareceram no canal oficial da série no YouTube.

Tomb Raider: Ascension (aqui e abaixo – filmagens de vídeos)

Tomb Raider: Ascension era um jogo de ação e aventura com elementos de sobrevivência e terror. No humor geral, ela lembrava mais Tomb Raider: The Angel of Darkness em 2003: Lara explorou locais sombrios e lutou contra monstros, fantasmas e zumbis. Uma das cenas é inspirada em Shadow of The Colossus: a heroína cavalga um cavalo por uma área aberta, tentando escapar de um enorme inimigo que a persegue. Em outro fragmento, ela usa um lança-chamas.

A existência de Tomb Raider: Ascension era conhecida anteriormente. Ela foi mencionada no livro digital Tomb Raider – The Final Hours, e imagens e detalhes apareceram na web em 2009 graças a um dos participantes do teste de foco. Trechos de jogabilidade do vídeo mais recente podem ser encontrados nos vídeos do YouTube de 2016, mas agora estão disponíveis em qualidade superior.

O trabalho em Tomb Raider: Ascension começou em 2009, logo após o lançamento de Tomb Raider: Underworld. Entre as fontes de inspiração estavam Resident Evil e ICO. Os criadores planejaram transferir os eventos para uma enorme ilha cheia de fantasmas e monstros, adicionar batalhas a cavalo e um personagem infantil – uma menina Izumi de seis anos, dotada de poderes sobrenaturais, que Lara deveria acompanhar.

O vazamento de 2009 causou uma reação mista dos fãs. Além disso, os usuários que experimentaram o projeto em testes de foco avisaram a Crystal Dynamics que ela está se movendo em direção à criação de “o maior jogo de arte que ninguém vai jogar”. O estúdio então começou a trabalhar em uma versão diferente, que evoluiu para o Tomb Raider 2013.

Em 2022, a Square Enix lançará Tomb Raider Reloaded para dispositivos móveis iOS e Android. Em janeiro, a Crystal Dynamics anunciou sua intenção de combinar sua cronologia Tomb Raider com títulos clássicos de Core Design em futuros títulos importantes. No mês passado, uma menção a um novo artigo completo foi encontrada no perfil do estúdio no LinkedIn.

O último jogo da série, Shadow of the Tomb Raider, foi lançado em setembro de 2018 para PC, PlayStation 4 e Xbox One, e em março ganhou melhorias para PlayStation 5, Xbox Series X e S. Esta semana a versão para PC recebeu um patch que remove a proteção Denuvo e adiciona suporte para a versão mais recente da tecnologia NVIDIA DLSS.

avalanche

Postagens recentes

A Asus lançou um par de placas de vídeo TUF GeForce RTX 5080 BTF com recursos avançados e tecnologia integrada (GC-HPWR).

A Asus expandiu sua linha TUF Gaming com dois novos modelos GeForce RTX 5080 BTF…

40 minutos atrás

A China proibiu a exportação de talentos e tecnologia em IA sem autorização do governo.

No final de abril, as autoridades chinesas decidiram cancelar o acordo entre a empresa americana…

40 minutos atrás

A Nvidia apresentou a tecnologia de reconstrução de raios DLSS 4.5, que estará disponível em todas as placas gráficas GeForce RTX.

A Nvidia anunciou o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, uma nova versão de seu modelo de…

52 minutos atrás

AMD aprende a extrair o máximo do DDR5 – Perfis de overclocking EXPO ULL apresentados

A AMD está preparando uma nova extensão para seus perfis de overclock de memória EXPO,…

1 hora atrás

A Asus apresentou o console portátil ROG Ally X20 com tela OLED para celebrar o aniversário da marca ROG.

Na feira anual Computex 2026, a Asus anunciou o ROG Ally X20, uma edição especial…

2 horas atrás

A Anthropic, a OpenAI e a SpaceX serão as primeiras a implantar os processadores de servidor Nvidia Vera.

O CEO e fundador da Nvidia, Jensen Huang, anunciou na Computex 2026 que as CPUs…

2 horas atrás