Vídeo: Criando um “jogo dos sonhos” no primeiro diário de desenvolvimento de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Fonte da imagem: Dotemu

No vídeo, o co-fundador e CTO da Tribute Games, Jean-François Major, e o produtor executivo da Dotemu, Cyrille Imbert, falam sobre como eles apresentaram independentemente seus protótipos Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge para a Nickelodeon e começaram a trabalhar juntos em um “jogo dos sonhos”.

«Quando estávamos trabalhando em Streets of Rage IV, já tínhamos a ideia de criar um novo beat ‘em up”, lembrou Imbert. “Começamos a conversar com a Nickelodeon, mas depois nos encontramos com [representantes do canal] na Game Developers Conference e descobrimos que algum outro estúdio já havia oferecido a eles um projeto semelhante.”

Este estúdio acabou por ser o Tribute Games de Montreal (autores dos jogos de plataformas de ação Mercenary Kings e Panzer Paladin), que também tem um amor especial por jogos retrô. Logo as equipes uniram forças. Desde o início, os funcionários de ambas as empresas queriam fazer um jogo para os fãs da série original de 1987, à qual suas memórias de infância estão associadas. O estilo e o clima da ação foram refletidos no trailer de anúncio, que foi especialmente gravado para uma versão cover da música-título original com vocais de Mike Patton (Mike Patton).

Esta não é a primeira incursão de Major em uma franquia de videogame – ele trabalhou em Teenage Mutant Ninja Turtles para o Game Boy Advance de 2007 como parte da Ubisoft Montreal. No entanto, apesar das classificações bastante altas, não atraiu a atenção de um público amplo. O novo beat ‘em up é visto pelo executivo como uma “segunda chance”. Major também observou que Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge é visivelmente diferente de Streets of Rage IV em termos de dinâmica de jogo.

A ação foi anunciada em março de 2021. O jogo receberá um modo história e suporte para co-op para quatro, e April O’Neil e Master Splinter são esperados entre os personagens controláveis. O lançamento acontecerá antes do final de 2022 no PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Este ano, a Dotemu também lançará o jogo de arcade esportivo desenvolvido internamente Windjammers 2, o RPG tático Metal Slug Tactics da Leikir Studio e o Pharaoh: A New Era da Triskell Interactive (um remake do jogo de estratégia de construção de cidades de 1999 da Impressions Games).

avalanche

Postagens recentes

O ambicioso jogo de ação Saros, dos desenvolvedores de Returnal, não terá seu lançamento atrasado – o jogo atingiu o status gold quase um mês antes do lançamento.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), com o apoio da editora Sony Interactive Entertainment,…

22 minutos atrás

O criador de Disco Elysium revelou as condições sob as quais Disco Elysium 2 será lançado.

Robert Kurvitz, designer-chefe e criador do universo Disco Elysium, comentou sobre o destino da franquia…

1 hora atrás

O Ollama agora oferece suporte à aceleração de hardware em chips Apple M5 com 32 GB de memória.

O Ollama, um aplicativo desenvolvido para executar localmente modelos de inteligência artificial em computadores com…

1 hora atrás

Um satélite Starlink se desintegrou em órbita, mas um “retrato” dele, tirado pouco antes da colisão, foi preservado.

Em 29 de março de 2026, a espaçonave Starlink 34343 encontrou o que um representante…

1 hora atrás

Especialistas pedem ao Google que não mostre conteúdo de inteligência artificial para crianças no YouTube.

Especialistas em desenvolvimento infantil pediram ao Google que proíba a recomendação e a exibição de…

2 horas atrás

A UE decidiu proibir conteúdo de IA em materiais oficiais.

Autoridades da União Europeia estão considerando proibir imagens e vídeos gerados por inteligência artificial (deepfakes)…

2 horas atrás