Como prometido, como parte da transmissão do Panel From Hell, os desenvolvedores do Baldur’s Gate 3 da Larian Studios não apenas anunciaram a data de lançamento do jogo no Early Access, mas também falaram sobre os benefícios da lobotomia e mostraram o vídeo introdutório completo.
Lembre-se que a versão de fevereiro do trailer foi interrompida pelo desaparecimento do nautilóide, onde, como resultado do sequestro por ilithídeos (eles também são devoradores de mentes), Leisel foi preso.
No final das contas, em uma tentativa de se esconder dos dragões que começaram a perseguir o nautilóide, os ilitídeos decidiram se teletransportar para Avernus – o primeiro dos nove círculos (camadas) do inferno local chamado Baator.
A partir deste momento começa a jogabilidade de Baldur’s Gate 3. O jogador, que nesta fase da passagem controla o personagem do primeiro nível, terá que descobrir como sair de Avernus sem se atolar na Guerra de Sangue que se desenrola aqui.
Durante o treinamento, os usuários irão tropeçar em um devorador de intelecto preso no crânio de um humano azarado. O herói pode realizar uma espécie de lobotomia e libertar a criatura do aprisionamento, ganhando assim um (in) seguidor fiel.
De acordo com o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, literalmente “algumas semanas” antes do show, essa cena não estava no jogo, mas os membros da equipe viram uma oportunidade de transformar um elemento não interativo do ambiente em um episódio de gameplay.
O acesso antecipado do Baldur’s Gate 3 está previsto para começar em 30 de setembro deste ano no PC (Steam) e no serviço de nuvem Google Stadia. Após o anúncio, os desenvolvedores também apresentaram os requisitos de sistema ainda não finais para o jogo.
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