O canal do YouTube VG Tech publicou uma análise técnica da versão demo do RPG Monster Hunter Rise de ação no console híbrido Nintendo Switch. Nele, especialistas falaram sobre a resolução e frame rate do projeto na TV e modo portátil.
A análise confirmou que a versão demo de Monster Hunter Rise é jogável no Nintendo Switch em 1344×756 pontos para TV e 960×540 para modo portátil. A interface do usuário é renderizada em resolução nativa em ambos os modos, 1920 x 1080 pixels e 1280 x 720 pixels, respectivamente. Monster Hunter Rise também apresentou um desempenho sólido no Nintendo Switch. A taxa de quadros raramente cai abaixo de 30fps.
A demo Monster Hunter Rise foi lançada no Nintendo Switch na semana passada. Oferece aos jogadores a realização de quatro tarefas nos modos cooperativo local e online. Ao mesmo tempo, as funções de rede estarão disponíveis aos usuários apenas até 1º de fevereiro. Além disso, o número de vezes que você pode iniciar a missão para matar Osaichi e Tamamitsune é limitado a trinta. Assim que esse valor for alcançado, todas as quatro tarefas, incluindo as de treinamento, ficarão indisponíveis.
A versão completa de Monster Hunter Rise estará à venda no dia 26 de março, exclusivamente no Nintendo Switch.
A administração da plataforma Reddit anunciou que atualizará as exceções para robôs (arquivo robots.txt), que…
A Vivo apresentou o smartphone de gama média Vivo Y28s 5G. Se você acha que…
Um grupo de entusiastas do Rabbitude que fazem engenharia reversa do dispositivo Rabbit R1 AI…
Marc Whitten, um engenheiro e veterano da indústria de jogos que esteve na vanguarda do…
A OpenAI adiou o lançamento de seu tão aguardado recurso de assistente de voz ChatGPT…
A editora Bandai Namco e os desenvolvedores do estúdio FromSoftware anunciaram o lançamento do primeiro…