VG Tech confirma resolução de aumento de Monster Hunter e taxa de quadros no switch Nintendo

O canal do YouTube VG Tech publicou uma análise técnica da versão demo do RPG Monster Hunter Rise de ação no console híbrido Nintendo Switch. Nele, especialistas falaram sobre a resolução e frame rate do projeto na TV e modo portátil.

A análise confirmou que a versão demo de Monster Hunter Rise é jogável no Nintendo Switch em 1344×756 pontos para TV e 960×540 para modo portátil. A interface do usuário é renderizada em resolução nativa em ambos os modos, 1920 x 1080 pixels e 1280 x 720 pixels, respectivamente. Monster Hunter Rise também apresentou um desempenho sólido no Nintendo Switch. A taxa de quadros raramente cai abaixo de 30fps.

A demo Monster Hunter Rise foi lançada no Nintendo Switch na semana passada. Oferece aos jogadores a realização de quatro tarefas nos modos cooperativo local e online. Ao mesmo tempo, as funções de rede estarão disponíveis aos usuários apenas até 1º de fevereiro. Além disso, o número de vezes que você pode iniciar a missão para matar Osaichi e Tamamitsune é limitado a trinta. Assim que esse valor for alcançado, todas as quatro tarefas, incluindo as de treinamento, ficarão indisponíveis.

A versão completa de Monster Hunter Rise estará à venda no dia 26 de março, exclusivamente no Nintendo Switch.

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