O canal do YouTube VG Tech publicou uma análise técnica da versão demo do RPG Monster Hunter Rise de ação no console híbrido Nintendo Switch. Nele, especialistas falaram sobre a resolução e frame rate do projeto na TV e modo portátil.
A análise confirmou que a versão demo de Monster Hunter Rise é jogável no Nintendo Switch em 1344×756 pontos para TV e 960×540 para modo portátil. A interface do usuário é renderizada em resolução nativa em ambos os modos, 1920 x 1080 pixels e 1280 x 720 pixels, respectivamente. Monster Hunter Rise também apresentou um desempenho sólido no Nintendo Switch. A taxa de quadros raramente cai abaixo de 30fps.
A demo Monster Hunter Rise foi lançada no Nintendo Switch na semana passada. Oferece aos jogadores a realização de quatro tarefas nos modos cooperativo local e online. Ao mesmo tempo, as funções de rede estarão disponíveis aos usuários apenas até 1º de fevereiro. Além disso, o número de vezes que você pode iniciar a missão para matar Osaichi e Tamamitsune é limitado a trinta. Assim que esse valor for alcançado, todas as quatro tarefas, incluindo as de treinamento, ficarão indisponíveis.
A versão completa de Monster Hunter Rise estará à venda no dia 26 de março, exclusivamente no Nintendo Switch.
A VK Tech apresentou a plataforma VK AI Space, que permite o desenvolvimento e a…
O processo judicial entre a OpenAI e Elon Musk, um dos fundadores da startup, está…
Há algum tempo circulam rumores sobre o possível fim da marca OnePlus. A administração da…
Na Cloudflare Radar, uma plataforma pertencente à Cloudflare, uma das maiores provedoras de serviços de…
A Bleakmill Studios, com o apoio da Headup, lançou o jogo de tiro e terror…
As quatro maiores empresas de tecnologia dos EUA — Alphabet, Meta✴Platforms, Microsoft e Amazon —…