Veterano do PlayStation admite portar exclusivos da Sony para PC é “quase como imprimir dinheiro”

O ex-CEO da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, esclareceu a decisão da empresa de começar a trazer exclusividades do PlayStation para PC, confirmando o que todos já sabiam, mas tinham medo de dizer em voz alta.

Fonte da imagem: ResetEra (homem hispânico)

Lembre-se de que a Sony começou a portar seus jogos exclusivos para PC em 2020, vários anos depois do lançamento original, enquanto o lançamento simultâneo de Helldivers 2 para PC e PS5 acabou sendo um sucesso retumbante.

No podcast Sacred Symbols, Yoshida admitiu que queria fazer isso antes, mas o modelo de negócios da empresa não permitia. Com o tempo, a Sony passou a acreditar que lançar jogos para PC agora poderia incentivar os jogadores a comprar um PlayStation no futuro.

O primeiro exclusivo para PC da Sony é Horizon Zero Dawn (Fonte da imagem: PlayStation)

De acordo com Yoshida, há muitas vantagens em lançar no PC. Por exemplo, um novo público — especialmente onde os consoles não são populares. Como na China, onde o mercado de jogos de computador é enorme (veja a distribuição das vendas de Black Myth: Wukong por região).

«Portar para PC custa muito menos do que criar um jogo do zero. É quase como imprimir dinheiro. “Além disso, [a portabilidade] ajuda a financiar novos projetos diante do aumento dos custos de desenvolvimento”, enfatizou Yoshida.

Bloodborne no PC ainda está muito longe para os jogadores (Fonte da imagem: PlayStation)

O mais recente lançamento da Sony para PC continua sendo o jogo de ação de super-heróis Marvel’s Spider-Man 2 (lançado em 31 de janeiro), e no horizonte está uma remasterização da aventura de ação The Last of Us Part II (lançado em 3 de abril).

A Sony vem irritando os usuários de PC nos últimos meses ao forçar contas da PSN em seus jogos, mas recentemente tomou uma atitude para acomodar a comunidade. Em Marvel’s Spider-Man 2 e The Last of Us Part II, a vinculação de contas é opcional.

avalanche

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