Versões para PC de GTA III e GTA: Vice City foram aprimoradas por entusiastas por meio de engenharia reversa

Executar jogos antigos em computadores pessoais modernos geralmente traz muitos problemas. No caso de Grand Theft Auto III e GTA: Vice City, entusiastas habilidosos decidiram corrigir este defeito e abordaram o processo com toda a responsabilidade. Com a ajuda da engenharia reversa, os modders estudaram os projetos icônicos da Rockstar Games e lançaram as modificações re3 e reVC. Eles abordam aspectos problemáticos nas versões para PC de Grand Theft Auto III e GTA: Vice City e adicionam melhorias importantes.

O lançamento dos mods ficou conhecido graças a um visitante do fórum do Reddit sob o pseudônimo de erorcun. Ele, sendo um dos desenvolvedores do re3 e reVC, disse que a produção de projetos começou em 2018. Primeiro, os criadores, usando engenharia reversa, desmontaram Grand Theft Auto III e depois seguiram para GTA: Vice City.

Essas modificações adicionam suporte para monitores com proporções reais, XInput, anti-aliasing, uma câmera de carro como em GTA: San Andreas e visuais aprimorados das versões PS2 e Xbox para jogos da Rockstar Games. Além disso, para a terceira parte, os entusiastas implementaram várias melhorias de jogabilidade: eles adicionaram a capacidade de colocar um marcador de caminho no mapa, viagem rápida e russo. E graças ao re3 e reVC, os tempos de download em Grand Theft Auto III e GTA: Vice City foram reduzidos significativamente.

Para obter uma lista completa das alterações, siga este link no GitHub. No mesmo local, os usuários são livres para estudar o código-fonte dos mods e baixá-los.

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