Versão para PC de A Plague Tale: Requiem será equipada com ray tracing e dimensionamento DLSS inteligente

A desenvolvedora de GPU NVIDIA anunciou que o jogo de ação e aventura da Focus Entertainment e da Asobo Studio, A Plague Tale: Requiem, suportará duas das tecnologias da empresa no PC.

Fonte da imagem: Focus Entertainment

Lembre-se que A Plague Tale: Requiem foi apresentado em junho de 2021 na exposição digital E3 2021. Eles também confirmaram que o jogo receberá suporte para 4K, 60 frames/s e ray tracing, mas então era apenas sobre o Xbox Series X.

Como ficou conhecido, a versão para PC de A Plague Tale: Requiem também terá ray tracing desde o lançamento. Além disso, o dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS aparecerá no projeto.

A chegada do NVIDIA DLSS e ray tracing em A Plague Tale: Requiem é a estreia de ambas as tecnologias dentro da série

A Plague Tale: Requiem é uma sequência direta de A Plague Tale: Innocence. Na história, Amicia e Hugo vão para o sul para começar uma nova vida longe da praga e ajudar o menino a conter a maldição da família.

A Plague Tale: Requiem está programado para ser lançado em 18 de outubro no PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch (lançamento na nuvem) e Game Pass (PC e Xbox). O jogo receberá uma edição de colecionador com uma figurinha dos personagens principais.

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