A desenvolvedora de GPU NVIDIA anunciou que o jogo de ação e aventura da Focus Entertainment e da Asobo Studio, A Plague Tale: Requiem, suportará duas das tecnologias da empresa no PC.
Fonte da imagem: Focus Entertainment
Lembre-se que A Plague Tale: Requiem foi apresentado em junho de 2021 na exposição digital E3 2021. Eles também confirmaram que o jogo receberá suporte para 4K, 60 frames/s e ray tracing, mas então era apenas sobre o Xbox Series X.
Como ficou conhecido, a versão para PC de A Plague Tale: Requiem também terá ray tracing desde o lançamento. Além disso, o dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS aparecerá no projeto.
A chegada do NVIDIA DLSS e ray tracing em A Plague Tale: Requiem é a estreia de ambas as tecnologias dentro da série
A Plague Tale: Requiem é uma sequência direta de A Plague Tale: Innocence. Na história, Amicia e Hugo vão para o sul para começar uma nova vida longe da praga e ajudar o menino a conter a maldição da família.
A Plague Tale: Requiem está programado para ser lançado em 18 de outubro no PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch (lançamento na nuvem) e Game Pass (PC e Xbox). O jogo receberá uma edição de colecionador com uma figurinha dos personagens principais.
Um problema na transferência de hélio no estágio intermediário do foguete SLS, na segunda quinzena…
Em meio ao crescente boom da IA, os compradores estão dispostos a pagar por uma…
A Nvidia lançou a versão 595.76 do driver de correção, que resolve problemas de voltagem…
O lançamento do Aluminum OS, que visa unificar o Chrome OS e o Android em…
Informações sobre o lançamento iminente do sistema operacional Windows 12, que circularam recentemente online, foram…
Cientistas espanhóis do Instituto de Ciência e Tecnologia de Materiais (ICMS) em Sevilha desenvolveram uma…