A equipe conseguiu alcançar a operacionalidade do componente de rede graças ao emulador de servidor privado da PlayStation Network chamado RPCN. O modificador GalCiv trabalha na RPCN há mais de um ano.
O RPCN dá aos jogadores do RPCS3 acesso aos modos multiplayer e cooperativo em projetos que não exigem a criação de servidores privados ou já têm os seus.
Ao mesmo tempo, a equipe de desenvolvimento do RPCS3 observou que o RPCN ainda está longe de estar completo: no futuro, a equipe planeja pelo menos expandir a lista de jogos suportados pelo sistema.