Vazamento: Patch do primeiro dia para Efeito de Mass Legendary Edition irá melhorar o desempenho e os gráficos

O Orbis Patches Portal que acompanha a liberação de atualizações sobre os consoles da família PlayStation, registrou o lançamento do primeiro remendo do primeiro dia para a próxima coleção de edição lendária de efeito de massa.

De acordo com as informações apresentadas no site do Orbis Patches, o patch sob o número 1.01 para a edição lendária de Efeito de Massa precisará baixar 11,8 ou 13,3 GB, dependendo da região.

O patch foi registrado por patches Orbis já em 28 de abril, mas neste dia e nas próximas duas semanas, eles serão capazes de usar apenas os ferimentos de cópias precoces da edição lendária de efeito de massa – por exemplo, jornalistas.

Na lista de alterações na página Patch, há melhor desempenho e estabilidade, além de eliminar as causas das partidas de edição lendária de efeito de massa e pequenos erros associados ao conteúdo.

Além disso, o patch do primeiro dia deve ser melhorado a operação do modelo de sombreamento da oclusão ambiente e do sistema de iluminação. Este último afetará tanto o componente visual quanto o desempenho da edição lendária de efeito de massa.

Lembre-se de que a edição lendária de efeito de massa inclui versões melhoradas de efeito de massa, efeito de massa 2 e efeito de massa 3 (somente modo único), bem como todas as adições a eles, exceto um.

Efeito em massa Legendary Edition irá à venda em 14 de maio deste ano para PC (Vapor, Origem), PS4 e Xbox. No varejo russo, a coleção não vai vender “de considerações comerciais”.

avalanche

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