O editor sênior A Verge Tom Warren (Tom Warren) como parte do caso entre a Apple e a Epic Games publicou uma captura de tela do documento, que fornece informações sobre as condições para ativar a Crídia no PlayStation 4 para Sony Partners.
Recall, o titular da plataforma japonesa não contribuiu para o surgimento de um multiplayer de plataforma cruzada em jogos populares em seus consoles, e até 2018, até mesmo ativamente impediu isso.
A história de uma cruz cheia em consoles Playstation começou com Fortnite em setembro de 2018. No entanto, antes que a Sony concordasse, demorou a ser convencida. Ela estava envolvida nisso, julgando pela correspondência de Warren publicada, jogos épicos.
Na tentativa de atingir seus jogos épicos, prometeu fazer esforços para “expor os heróis da Sony” nessa situação, e também ofereceram vários bônus publicitários e tecnológicos.
O acordo foi eventualmente alcançado, no entanto, a Sony, por sua vez, obriga alguns parceiros (provavelmente, jogos épicos entre eles) compensam a empresa japonesa incorrida como resultado de ativar as perdas cross-tímidas, se houver.
A quantidade de pagamentos é calculada da seguinte forma: a partir da renda entre plataformas multiplicadas pela participação PS4 de jogo, a renda da PSN é deduzida, e o valor resultante é multiplicado por 15%.
Em 2021, os Crosspots em projetos em consoles PlayStation tornam-se a mesma parte integrante da experiência do jogo, como em outras plataformas. No entanto, como se viu, tudo tem seu próprio preço.
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