TweakTown notou que em uma entrevista em agosto com a publicação japonesa Famitsu, o designer de produto e especialista em comunicação da Valve Greg Coomer falou sobre como o estúdio está se saindo no desenvolvimento de jogos.
Segundo Kumer, a produção de jogos para a Valve é extremamente importante, por isso a empresa não vai parar nessa direção. Existem vários projetos em desenvolvimento neste momento.
«Não sei os números específicos, mas a porcentagem de funcionários da [Valve] envolvidos no desenvolvimento de [jogos] é alta. Há muitas pessoas envolvidas no processo”, disse Kumer à Famitsu.
Kumer também confirmou que o shooter VR Half-Life: Alyx, lançado em março de 2020, pode ser visto como um sinal da expansão da franquia no futuro: “Nós amamos o mundo de Half-Life e queremos continuar a explorá-lo”.
Não se esqueça do Portal no estúdio: “A Valve acredita que muito trabalho está relacionado ao Portal no futuro. Este mundo merece um estudo mais aprofundado. No momento não tenho nada a anunciar, mas gostaria de participar da criação de um novo Portal.”
A esperança da equipe de Half-Life: Alyx de que um Half-Life completo será o próximo grande projeto da Valve foi revelada em julho de 2020 pelo apresentador do The Game Awards, Geoff Keighley.
O último jogo da Valve até hoje é o curta-metragem interativo gratuito Aperture Desk Job, inspirado no Portal exclusivamente para o Steam Deck.