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Nem todo mundo ficou encantado com a demonstração de Halo Infinite de ontem: os jogadores abandonam o ridículo e expressam insatisfação. No entanto, parece que a qualidade da transmissão, bem como o fato de ter sido mostrada uma compilação inicial do atirador, fizeram uma piada cruel no projeto.

A apresentadora Alanah Pearce entrou em contato com Aaron Greenberg, chefe de marketing do Xbox, sobre gráficos Halo Infinite. Em uma entrevista, o último respondeu que a pandemia de coronavírus era responsável por esse cronograma, entre outras coisas.

«Ouça, ele respondeu. – Estamos no meio de uma pandemia global. Agora é julho, antes do Natal ainda estar muito longe, você já viu o jogo em desenvolvimento. Além disso, você provavelmente já assistiu à transmissão em 1080p. […] Vá assistir o jogo em 4K e 60fps “.

De fato, se você olhar o vídeo publicado no canal oficial do Xbox, a qualidade da imagem é melhor do que na transmissão de ontem.

Greenberg acrescentou: “É muito difícil transmitir a potência e a clareza que o Xbox Series X tem a oferecer. Então, volte e assista ao jogo em 4K a 60fps. A única coisa que posso dizer é que o desenvolvimento do jogo ainda está em andamento. O que você viu [é uma versão antiga]. Posso garantir isso porque assistimos às construções todas as semanas. [343 Indústrias] está progredindo semana após semana. Até o lançamento, o jogo ficará cada vez melhor. “

Halo Infinite será lançado neste outono no PC, Xbox One e Xbox Series X.

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