O jogo de ação roguelike com elementos de sobrevivência da FromSoftware, Elden Ring Nightreign, foi lançado no Steam com avaliações “mistas”, mas com o tempo, parece que os usuários finalmente “experimentaram” o spin-off cooperativo de Elden Ring.
Fonte da imagem: Steam (NeN)
Como lembrete, a classificação do Elden Ring Nightreign no Steam era de 63% (análises “mistas”) quando foi lançado, mas em menos de uma semana ela subiu para 73% (análises “maioria positivas”).
Como observou a GamesRadar, em 16 de junho, as análises de Elden Ring Nightreign no Steam se tornaram “muito positivas”, com a porcentagem de avaliações positivas de usuários chegando a 80% (de mais de 70.000).
Fonte da imagem: vapor
Desde o lançamento de Elden Ring, Nightreign recebeu dois patches: o primeiro tornou mais fácil jogar sozinho, e o segundo domou os dois Night Lords; mas o modo prometido para dois jogadores ainda não foi implementado pelos desenvolvedores (ao contrário dos modders).
O líder de desenvolvimento de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, admitiu recentemente que a equipe simplesmente ignorou a opção de dois jogadores, mas está considerando isso como uma inovação pós-lançamento.
Fonte da imagem: Bandai Namco
Nightreign se passa em uma versão alternativa da Tumba – as Estepes da Tumba. Os jogadores no papel de andarilhos noturnos terão que sobreviver três dias (com duração de 15 minutos) e derrotar os Senhores da Noite.
Elden Ring Nightreign foi lançado em 30 de maio para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O jogo vendeu 3,5 milhões de cópias em cinco dias após o lançamento, e o pico online do projeto no Steam atingiu 313,5 mil pessoas.
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