Unity fechou dois escritórios por temores pela vida dos funcionários

A direção da Unity Technologies cancelou uma reunião de força de trabalho previamente agendada e fechou dois escritórios – a empresa citou como motivo as ameaças recebidas e os consequentes temores pela vida de seus funcionários. O conflito eclodiu devido à decisão de introduzir a comissão Unity Runtime Fee.

Fonte da imagem: unidade.com

A empresa “foi informada de uma ameaça potencial a alguns dos seus escritórios” e “tomou medidas preventivas imediatas para garantir a segurança dos funcionários”, cita a Bloomberg uma declaração de um representante da Unity. A Unity fechou escritórios que podem ter sido atacados em 14 e 15 de setembro e começou a “cooperar totalmente com as autoridades policiais”.

O motivo da insatisfação do público foi a decisão da empresa, anunciada em 12 de setembro, de iniciar o programa Unity Runtime Fee – que prevê um novo esquema de royalties para jogos criados na plataforma Unity Engine. A partir de 1º de janeiro de 2024, os criadores de jogos que usam o motor Unity terão que pagar por cada instalação (ao atingir um determinado limite).

Os desenvolvedores de jogos acusaram a Unity de violar seus próprios termos de licenciamento de software e alertaram que o novo esquema de preços poderia ameaçar sua existência. Muitos estúdios de jogos emitiram declarações duras pedindo à empresa que reconsiderasse sua decisão.

O CEO da Unity, John Riccitiello, deveria realizar uma reunião com funcionários da empresa no dia anterior, mas o evento teve que ser cancelado por precaução. Os escritórios em Austin, Texas, e São Francisco, Califórnia, fecharam.

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