Uma vítima de suas próprias ambições: Cyberpunk 2077 não conquistou todas as críticas

Como esperado, o dia 7 de dezembro marcou não apenas o início da pré-carga do Cyberpunk 2077 para PC, mas também a publicação das primeiras análises do ambicioso RPG CD Projekt RED.

Quando o material foi publicado, o agregador Metacritic tinha 43 análises exclusivas do Cyberpunk 2077, todas no PC. As edições PS4 e Xbox One ainda não receberam comentários.

Devido à falta de análises para duas das três plataformas-alvo apresentadas no Metacritic, a classificação média do Cyberpunk 2077 está disponível exclusivamente para PC – 91 de 100%.

A versão para PC do principal lançamento anterior do CD Projekt RED – o jogo de ação de fantasia The Witcher 3: Wild Hunt – uma vez foi premiado com 93% com menos avaliações (32).

Apesar da perda numérica para o terceiro “Witcher”, as críticas de Cyberpunk 2077 ainda são em sua maioria positivas: os autores das críticas elogiam os gráficos, as filmagens, o componente de RPG, a elaboração de personagens e as missões secundárias.

A maioria das desvantagens do Cyberpunk 2077 está relacionada ao nível de expectativas dele: para alguns, o jogo parecia muito ousado e muito conservador, para outros era muito curto e para outros parecia ofensivo em alguns pontos.

Ao mesmo tempo, todos os revisores, sem exceção, concordam que no momento o componente técnico do projeto deixa muito a desejar: bugs e travamentos são tão numerosos que estragaram seriamente a impressão de vários críticos.

O autor de Video Games Chronicle (e dezenas de outros títulos) não foi impedido por bugs de dar a Cyberpunk 2077 uma pontuação máxima: “RPG atmosférico e incrivelmente feito que eleva a barra para jogos cinematográficos de mundo aberto.”

Areajugones avaliou o novo jogo CD Projekt RED 95% e comparou-o aos titãs do passado: “Se Skyrim e GTA V foram um ponto de viragem para seus gêneros no início de 2010, então Cyberpunk 2077 pretende fazer o mesmo em 2020, apesar falhas técnicas “.

Um pouco menos impressionado foi um crítico da PCGamesN (90%): “Cyberpunk 2077 não supera suas grandes fontes de inspiração, mas Knight City, Johnny Silverhand e uma visão assustadora de hipercapitalismo permitem que ele defenda seu território.”

Um funcionário da Trusted Reviews ficou desapontado com o potencial não realizado de Cyberpunk 2077, mas ainda deu ao projeto 80%: “De todos os jogos no mercado, este tinha que dizer algo, mas na maioria das vezes não diz.”

O jornalista do Gamereactor não conseguia fechar os olhos aos bugs e se limitou a 70%: “Então, por um lado, temos uma obra-prima de história e um jogo single-player excelente, por outro, temos um produto claramente inacabado.”

Um funcionário da VentureBeat deu ao Cyberpunk 2077 a mais baixa de todas as classificações – 60%. De acordo com o autor, o CD Projekt RED acabou por ser “uma atração de grande orçamento com missões emocionantes em um cenário rico, mas nada mais.”

Lembre-se de que analistas ouvidos recentemente pela Bloomberg prevêem que o Cyberpunk 2077 tenha um pouco menos de 30 milhões de cópias vendidas no primeiro ano desde que foi colocado à venda.

No entanto, os especialistas observaram que as avaliações dos críticos serão um fator importante para determinar o sucesso do jogo: uma avaliação abaixo de 90% pode causar uma reação negativa dos fãs que sofrem com as expectativas.

Espera-se que Cyberpunk 2077 seja lançado em 10 de dezembro no PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One, bem como no GeForce Now e Google Stadia. Leia sobre a hora de desbloquear o jogo em diferentes plataformas em um artigo separado.

avalanche

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