Na véspera do Baldur’s Gate 3, o estúdio belga Larian Studios recebeu inesperadamente uma versão nativa para o Steam Deck, porém, como se viu, os desenvolvedores nem sequer pretendiam atualizar o jogo no PC portátil da Valve.
Fonte da imagem: Larian Studios
O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, compartilhou em seu microblog que a versão nativa de Baldur’s Gate 3 para o Steam Deck foi resultado do entusiasmo de um dos funcionários do estúdio.
De acordo com Vincke, um engenheiro anônimo da Larian estava tão ansioso para tornar Baldur’s Gate 3 mais fluido no Steam Deck que se encarregou da versão nativa sozinho em seu tempo livre.
Quando outros membros da equipe testaram o trabalho do engenheiro, ficaram surpresos com a qualidade do Baldur’s Gate 3 no Steam Deck e rapidamente se juntaram ao projeto.
“É um exemplo de puro entusiasmo pela arte deles, que me faz apaixonar novamente pelos meus desenvolvedores. Considero-me muito sortudo por ter pessoas como [este engenheiro] na equipe”, concluiu Vincke.
Graças aos esforços da Larian, Baldur’s Gate 3 agora requer menos recursos de CPU e memória no Steam Deck, o que, por sua vez, resulta em taxas de quadros mais estáveis, tempos de carregamento mais rápidos e jogabilidade mais fluida.
Baldur’s Gate 3 foi lançado para PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X e S. O jogo recebeu sua última grande atualização em abril, enquanto a Larian já mudou seu foco para desenvolver “dois RPGs altamente ambiciosos”.
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