A editora THQ Nordic e a desenvolvedora Alkimia Interactive, sediada em Barcelona, divulgaram um novo vídeo de bastidores da produção do remake de Gothic, o RPG de fantasia cult da Piranha Bytes.

Fonte da imagem: THQ Nordic
O episódio mais recente do diário de desenvolvimento do remake de Gothic é dedicado ao desenvolvimento da história. De acordo com Reinhard Pollice, chefe da Alkimia, a trama principal do jogo foi mantida, mas foi aprofundada com conteúdo e sistemas adicionais.
Em particular, o mundo e os personagens reagirão de forma mais ativa a eventos importantes (como a invocação do Adormecido) e até mesmo aos resultados de missões secundárias específicas. As missões agora oferecem mais opções e variedade.

Os orcs no remake têm seu próprio idioma.
O designer sênior de jogos, David Diaz, afirmou que, levando em consideração todos os novos recursos, o remake tem de 20 a 25% mais conteúdo secundário do que o Gothic original. Em termos de história, “o jogo será significativamente maior”.
Para alguns desenvolvedores, o remake foi uma oportunidade de corrigir os erros do passado. O roteirista de Gothic, Mattias Filler, ficou feliz em participar do projeto porque “não é sempre que se tem uma segunda chance na vida”.
O diário de desenvolvimento do remake de Gothic, focado na história, tem 13 minutos de duração e, além de revelações narrativas, contém novas cenas de gameplay. O vídeo no YouTube está disponível com legendas em russo.
O remake de Gothic tem previsão de lançamento para o início de 2026 para PC (Steam, GOG), PS5 e Xbox Series X e S. A Alkimia Interactive revelou recentemente como aprimorou o sistema de combate com base no feedback dos jogadores.
