Uma obra-prima que não é para todos: o detetive de RPG Pentiment do diretor de Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity recebeu as primeiras classificações da imprensa ocidental

Na véspera do lançamento de amanhã, o detetive histórico de RPG Pentiment do estúdio de propriedade da Microsoft Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, a dilogia Pillars of Eternity) recebeu as primeiras classificações da imprensa ocidental.

Fonte da imagem: Xbox

No site agregador Metacritic, o Pentiment acumulou mais de 60 avaliações: a versão para Xbox Series X e S teve 39, no PC – 28, e o jogo não tem pressa de avaliar o jogo no Xbox One. A classificação do projeto varia de 86 (Xbox Series X e S) a 87% (PC).

Na história, o ilustrador Andreas Mahler é atraído para os eventos em torno de uma série de assassinatos ocorridos na Baviera no início do século XVI. A história se estenderá por 25 anos e envolverá o impacto das decisões do jogador no curso da história.

Os revisores do Pentment ficaram encantados com a qualidade do roteiro, o fascínio e a ramificação da trama, o mundo detalhado com pretensão de história, o estilo visual e a animação únicos.

Entre as desvantagens de Pentiment não estão o início mais brincalhão da história, jogabilidade não excelente, limites de tempo para completar missões, nem sempre uma interface conveniente e downloads frequentes.

A fonte utilizada para transmitir a fala do personagem simboliza seu status social.

Em geral, os jornalistas concordam que com Pentiment, Obsidian acabou sendo um trabalho artesanal de um nível de qualidade de obra-prima, que, devido ao domínio do texto (a localização russa será adicionada após o lançamento), não é adequado para todos.

Pentiment será lançado no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). O jogo é dirigido pelo diretor de design da Obsidian, Josh Sawyer, que liderou o desenvolvimento de Fallout: New Vegas e ambos os Pillars of Eternity.

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