Os desenvolvedores do estúdio alemão Chimera Entertainment lançaram a primeira grande atualização para a estratégia de fantasia 4X Songs of Silence. Entre outras coisas, os autores adicionaram muitas melhorias de qualidade solicitadas pelos jogadores.

Fonte da imagem: Chimera Entertainment

Principais mudanças do patch 0.6.0:

  • Sistema de movimento redesenhado – tornou-se mais conveniente mover-se, passar despercebido pelas unidades inimigas e construir rotas complexas (por exemplo, aquelas que passam perto de rios e montanhas);

  • Suporte para Steam Deck e controlador com controles associados, melhorias na interface e no tamanho da fonte;

  • A partir de agora, a guarnição pode se juntar ao jogador no levantamento do cerco. “Seus inimigos pensarão duas vezes antes de atacar você”, observam os criadores;
  • A IA agora pode colocar unidades em um local para cura e deixar o restante na guarnição para fortalecer a defesa;
  • Os exércitos controlados pela IA aprenderam a mover-se através dos locais ocupados pelos aliados em vez de os contornar;
  • O bioma Wilderness em mapas grandes ficou mais detalhado e bonito;
  • Há mais detalhes gerados processualmente nos mapas, como vegetação e moinhos de vento;
  • Os elementos visuais do Light Vein agora são mais fáceis de distinguir no mapa;
  • A pedido dos streamers, foi adicionada a capacidade de continuar reproduzindo música ao mudar para outras janelas;
  • Inúmeras mudanças de equilíbrio afetando unidades de todas as três facções (Mil Reinos, Antiga Raça e Cruzada), bem como unidades neutras;
  • Dezenas de bugs foram corrigidos, incluindo oscilação da tela ao alternar do modo de janela sem moldura para tela inteira e em uma resolução de 1366 x 768 pixels.

Os desenvolvedores também lembraram dos planos para atualizações futuras:

  • O segundo grande patch adicionará multijogador cooperativo, dois novos níveis de dificuldade – Story Mode (fácil) e Warmaster (hardcore) – novos mapas para o modo Skirmish, suporte para novos idiomas, novos destinos e heróis lendários desbloqueáveis;
  • O terceiro incluirá um modo de teste e o primeiro mapa exclusivo para ele, novas crônicas na enciclopédia virtual e aceleração de batalhas;
  • Com o lançamento do terceiro, o game sairá do acesso antecipado no PC, receberá campanha completa com parte introdutória e final, e versões para PlayStation 5 e Xbox Series X e S;
  • Após o lançamento da versão 1.0, os autores vão lançar DLC com novos heróis, facções, mapas, unidades e capítulos de campanha.

Em Songs of Silence, os usuários devem salvar dois mundos – Luz e Trevas – do Silêncio que tudo consome. A estratégia combina gerenciamento de reino por turnos, batalhas automáticas dinâmicas com mecânica de cartas, exploração de territórios e desenvolvimento de heróis.

O jogo foi lançado no Steam Early Access em 4 de junho de 2024. As avaliações inicialmente eram “mistas”, mas agora se tornaram “em sua maioria positivas” (avaliação de 73% com base em 314 avaliações).

Existe uma tradução do texto para o russo.

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