Após o aparecimento repentino de S.T.A.L.K.E.R. 2 no Xbox Games Showcase, o GSC Game World compartilhou novos detalhes sobre seu shooter pós-apocalíptico aguardado no microblog do jogo e no site oficial do Xbox.
Primeiro, o componente visual de S.T.A.L.K.E.R. mostrado no trailer. 2 não reflete a qualidade do próprio projeto. O vídeo demonstra “o nível de gráficos e a atmosfera que buscamos no lançamento”.
Em segundo lugar, os desenvolvedores prometem um mundo aberto completo – “um dos maiores até o momento” – e uma versão aprimorada da “simulação de vida” A-Life.
O A-Life atualizado controla o estado da Zona e o comportamento das criaturas que a habitam: “Incontáveis eventos e reuniões ocorrerão a cada segundo, mesmo se você não estiver por perto”.
Arte conceitual de S.T.A.L.K.E.R. 2
Terceiro, S.T.A.L.K.E.R. 2 oferecerá “uma grande história não linear com muitos finais diferentes”. O jogador terá que “tomar decisões difíceis regularmente” e viver com suas conseqüências – a curto e longo prazo.
«Queremos S.T.A.L.K.E.R. 2 cada jogador teve uma jogada única. Isso exigirá algo mais que o A-Life 2.0, porque você é o autor de sua própria história ”, disse Zakhar Bocharov, gerente de relações públicas da GSC Game World.
Termos de liberação de S.T.A.L.K.E.R. 2 ainda não está disponível, mas há uma lista (incompleta) de plataformas de destino. No lançamento, o jogo de tiro pós-apocalíptico aparecerá no PC e no Xbox Series X, e depois de um tempo analisará outros sistemas – provavelmente o PS5.
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