A editora e desenvolvedora francesa Ubisoft respondeu aos rumores sobre a dissolução da equipe metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown, e o insider Tom Henderson falou sobre as consequências da situação.
Fonte da imagem: Steam (kosttank92)
De acordo com Origami, Prince of Persia: The Lost Crown não correspondeu às esperanças da Ubisoft e, portanto, a administração recusou-se a lançar uma sequência/segunda adição e dissolveu a equipe de desenvolvimento do estúdio Ubisoft Montpellier.
Numa declaração à Eurogamer, um porta-voz da Ubisoft confirmou que a maior parte da equipa de Prince of Persia: The Lost Crown foi transferida para outros projetos, com o restante pessoal concentrado em expandir a acessibilidade do jogo.
O tópico de uma sequência potencialmente rejeitada não foi abordado pelo comentário da Ubisoft (fonte da imagem: Ubisoft)
Henderson, em seu artigo para a Insider Gaming, acrescenta que a insatisfação da Ubisoft com os resultados do jogo decorre de expectativas semelhantes às dos Metroidvanias de maior sucesso, enquanto The Lost Crown vendeu cerca de 1 milhão de cópias.
Quanto aos funcionários, segundo Henderson, eles foram transferidos para outros três projetos:
A equipe Steambot é assessorada pelo criador de Rayman, Michel Ancel, que deixou a Ubisoft em 2020
Como relata Henderson, o lançamento de Beyond Good and Evil 2 ainda está a vários anos de distância, e os desenvolvedores da Ubisoft não entendem por que a administração continua gastando dezenas de milhões de dólares no jogo todos os anos.
Ao mesmo tempo, a produção de Prince of Persia: The Lost Crown, ao contrário de muitos outros projetos da Ubisoft, supostamente correu bem. As elevadas expectativas da gestão, contudo, impediram a equipa de explorar horizontes criativos.
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