Categorias: Jogos

Uma fonte interna revelou detalhes sobre o reboot cancelado de Legacy of Kain, dos mesmos desenvolvedores de Deus Ex: Mankind Divided.

Tom Henderson, uma fonte confiável e com informações privilegiadas, compartilhou detalhes em uma reportagem exclusiva para o Insider Gaming sobre o cancelamento do revival da cultuada série de ação e aventura Legacy of Kain.

Fonte da imagem: Crystal Dynamics

Vale lembrar que, durante a recente onda de demissões na Eidos Montreal, foi revelado que o estúdio canadense responsável por Deus Ex: Mankind Divided estava trabalhando em um revival de Legacy of Kain, mas o projeto foi cancelado.

O currículo da equipe descrevia o jogo como uma tentativa de reviver a conhecida franquia de vampiros como um RPG de ação de fantasia sombria com ênfase em parkour e combate corpo a corpo.

O projeto Legacy of Kain da Eidos Montreal chegou ao ponto de ter um protótipo de jogabilidade.

De acordo com Henderson e o Insider Gaming, Legacy of Kain, da Eidos Montreal, foi concebido como um reboot da série, mas foi cancelado não na semana passada, como se esperava, mas em 2022.

O projeto, conhecido como P16, estava em desenvolvimento há cerca de um ano — e tudo ia bem. No entanto, como parte da transição da Eidos Montreal para o Embracer Group, o jogo foi cancelado e os direitos da franquia foram devolvidos à Crystal Dynamics (outro estúdio da Embracer).

Não se sabe se a Crystal Dynamics pretende fazer algo com a franquia após a devolução dos direitos, mas no inverno passado, o estúdio lançou uma coletânea de remasterizações, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, para PC e consoles.

Enquanto isso, a Eidos Montreal vem desenvolvendo um projeto de grande escala desde 2019 — com poucas chances de se pagar, mas já é tarde demais para cancelar (muito dinheiro já foi investido). O estúdio também está auxiliando na produção de Grounded 2 e Fable.

admin

Postagens recentes

Os desenvolvedores do fracassado MindsEye deixarão a IO Interactive para assumir o controle de seu futuro – o crossover com Hitman foi cancelado.

Após o lançamento desastroso do jogo de ação e aventura MindsEye, a desenvolvedora Build a…

4 horas atrás

A escassez dita as prioridades: a Apple vai se concentrar nos iPhones mais caros este ano.

Em sua recente teleconferência de resultados, a administração da Apple se recusou a prever o…

7 horas atrás

Precisa de mais financiamento: OpenAI planeja IPO no quarto trimestre de 2026

Enquanto a OpenAI permanecer uma empresa privada, ela tem o direito de não divulgar suas…

10 horas atrás

O Google disponibilizou amplamente o Genie, seu gerador de mundos de jogos baseado em inteligência artificial.

Em agosto, o Google apresentou o Genie 3, um "modelo de mundo de propósito geral…

10 horas atrás

A Apple admitiu estar sofrendo com a escassez de chips — e não se trata apenas de memória.

No último trimestre, a receita do iPhone atingiu níveis recordes em todas as regiões onde…

12 horas atrás