Tom Henderson, uma fonte confiável e com informações privilegiadas, compartilhou detalhes em uma reportagem exclusiva para o Insider Gaming sobre o cancelamento do revival da cultuada série de ação e aventura Legacy of Kain.
Fonte da imagem: Crystal Dynamics
Vale lembrar que, durante a recente onda de demissões na Eidos Montreal, foi revelado que o estúdio canadense responsável por Deus Ex: Mankind Divided estava trabalhando em um revival de Legacy of Kain, mas o projeto foi cancelado.
O currículo da equipe descrevia o jogo como uma tentativa de reviver a conhecida franquia de vampiros como um RPG de ação de fantasia sombria com ênfase em parkour e combate corpo a corpo.
O projeto Legacy of Kain da Eidos Montreal chegou ao ponto de ter um protótipo de jogabilidade.
De acordo com Henderson e o Insider Gaming, Legacy of Kain, da Eidos Montreal, foi concebido como um reboot da série, mas foi cancelado não na semana passada, como se esperava, mas em 2022.
O projeto, conhecido como P16, estava em desenvolvimento há cerca de um ano — e tudo ia bem. No entanto, como parte da transição da Eidos Montreal para o Embracer Group, o jogo foi cancelado e os direitos da franquia foram devolvidos à Crystal Dynamics (outro estúdio da Embracer).
Não se sabe se a Crystal Dynamics pretende fazer algo com a franquia após a devolução dos direitos, mas no inverno passado, o estúdio lançou uma coletânea de remasterizações, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, para PC e consoles.
Enquanto isso, a Eidos Montreal vem desenvolvendo um projeto de grande escala desde 2019 — com poucas chances de se pagar, mas já é tarde demais para cancelar (muito dinheiro já foi investido). O estúdio também está auxiliando na produção de Grounded 2 e Fable.
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