O respeitável insider Dusk Golem (AestheticGamer em seu microblog) no fórum ResetEra compartilhou supostamente detalhes dos bastidores sobre o desenvolvimento de Resident Evil Village.
De acordo com o Dusk Golem, pelo menos “alguns meses atrás” a versão para PlayStation 5 de Resident Evil Village sofria de sérios problemas de desempenho, enquanto no Xbox Series X este aspecto estava bem.
«O jogo parece estar funcionando perfeitamente no Xbox [Série] X, e a estabilização da taxa de quadros não foi muito suave no PS5, o que levou a um desempenho estranho naquele trailer (a Sony obrigou a gravar a jogabilidade do PS5) ”, disse Dusk Golem.
Apesar de o vídeo mencionado ter sido apresentado em 4K, Resident Evil Village para a PlayStation 5, de acordo com uma fonte, tem problemas com as taxas de fotogramas mesmo a 1080p.
Ao mesmo tempo, Dusk Golem está confiante de que os problemas serão corrigidos até o lançamento: “Eu também sei que a Capcom tem pessoas muito talentosas e o [Mecanismo de RE] é extremamente flexível, então [o jogo] provavelmente funcionará perfeitamente para o lançamento, mesmo agora a situação é estranha. “
Anteriormente, uma fonte afirmou que Resident Evil Village foi originalmente desenvolvido para os consoles da geração atual, mas as versões PS4 e Xbox One tiveram que ser abandonadas devido a restrições técnicas impostas por eles.
O lançamento de Resident Evil Village está previsto para 2021 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X. A Capcom prometeu compartilhar uma nova parte dos materiais do jogo até o final de agosto – de acordo com informações não confirmadas, um novo trailer está esperando pelos fãs.
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