Uma fonte disse que não se deve esperar notícias sobre Bloodborne, já que “absolutamente nada” está acontecendo com o icônico exclusivo do PS4.

Apesar da aclamação da crítica, do status cult e de quase 7,5 milhões de cópias vendidas, a Sony não fez nada com a franquia de ação gótica da FromSoftware, Bloodborne, nos últimos 10 anos. E parece que não vai continuar fazendo isso.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

O coproprietário da Giant Bomb, Jeff Grubb, citando suas próprias fontes, comentou sobre os bastidores de Bloodborne em um episódio do podcast Game Mess Decides.

De acordo com Grubb, ele recentemente questionou suas fontes sobre os desenvolvimentos em andamento em relação a Bloodborne e foi informado de que “absolutamente nada” estava acontecendo com o jogo.

“Não sei de nada além de que a FromSoftware deveria estar envolvida [no desenvolvimento de Bloodborne], mas eles não estão assumindo isso no momento. É esse o meu entendimento da situação”, afirmou Grubb.

O ex-chefe do PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, também afirmou que Bloodborne ainda não recebeu uma remasterização e/ou sequência devido à excessiva carga de trabalho do CEO da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki.

Em outras palavras, não há motivo para esperar novidades sobre Bloodborne na suposta apresentação State of Play de setembro (que supostamente ocorrerá na semana que vem) e na próxima cerimônia do The Game Awards 2025.

Bloodborne foi lançado em março de 2015 para PS4. Até Miyazaki quer ver o jogo no PC, mas não pode afirmar isso diretamente — por enquanto, apenas entusiastas estão trabalhando nessa direção (e têm obtido sucesso considerável).

admin

Postagens recentes

A Alibaba Cloud precisará de 10 vezes mais poder computacional do que em 2022, enquanto a Tencent aprendeu a se virar com menos.

Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…

2 horas atrás

Corrida, comércio e continuação da história: os desenvolvedores de Subnautica 2 revelam planos de melhoria para o jogo nos próximos meses.

Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…

3 horas atrás

A Microsoft planeja eliminar a principal causa de erros de tela azul no Windows 11.

Na WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference), a Microsoft apresentou sua Iniciativa de Qualidade de…

3 horas atrás

Cientistas criaram uma água-viva robótica sem bateria que nada mais rápido do que qualquer outro robô e pode curar pessoas por dentro.

O dispositivo, batizado de Robô Magnético Flexível Água-viva (J-MSR, na sigla em inglês), imita o…

3 horas atrás