Uma fonte confiável revelou a data de lançamento de Immortals of Aveum, o shooter mágico ‘inovador’ dos antigos criadores de Call of Duty e Dead Space.

O insider verificado billbil-kun, que revela o conteúdo das distribuições da Epic Games Store e PS Plus com antecedência, anunciou a data de lançamento do shooter de fantasia Immortals of Aveum da Electronic Arts e desenvolvedores da American Ascendant Studios.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembre-se de que Immortals of Aveum foi apresentado no The Game Awards em dezembro de 2022 por meio de um trailer de um minuto (anexado abaixo). Desde então, nada foi ouvido sobre o jogo, mas os autores parecem estar se preparando para um anúncio iminente.

Um insider decidiu estragar a surpresa: de acordo com billbil-kun, Immortals of Aveum estará à venda em 20 de julho. Oficialmente, sabe-se apenas que o lançamento do jogo está previsto para o ano corrente.

A Electronic Arts chama Immortals of Aveum de “um novo e inovador jogo de tiro em primeira pessoa mágico para um jogador” com “uma campanha de história cinematográfica inesquecível”.

Immortals of Aveum acontecerá em um universo de fantasia original chamado Aveum, um mundo “cheio de magia, conflito e à beira do esquecimento”. Detalhes prometidos para compartilhar mais tarde.

Immortals of Aveum está sendo construído no Unreal Engine 5 para PC (Steam, Epic Games Store, EA App) por uma equipe de ex-desenvolvedores de Dead Space, Call of Duty, Borderlands e muito mais.

Este é o projeto de estreia da Ascendant Studios. Immortals of Aveum será lançado como parte do programa EA Originals, ao qual a Electronic Arts, após o sucesso do jogo de plataforma cooperativo It Takes Two, começou a conectar jogos menos de nicho.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

1 hora atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

2 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

2 horas atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

2 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

3 horas atrás