Uma era se passou: a Blizzard anunciou o fim do suporte ativo para StarCraft II e sugeriu o futuro da série

O produtor executivo e vice-presidente da Blizzard Entertainment, Rob Bridenbecker, anunciou as próximas mudanças no suporte a StarCraft II no site oficial da empresa.

De acordo com Brydenbecker, o estúdio vai parar de lançar novos conteúdos para venda (commanders, loot containers), mas vai continuar a arranjar temporadas e fazer correções para o equilíbrio do jogo.

Além disso, os desenvolvedores abandonaram os planos de lançar uma grande atualização de balanço no quarto trimestre deste ano (de outubro a dezembro) devido ao fato de que alguns meses atrás em StarCraft II tais mudanças já ocorreram.

«Apoiaremos StarCraft II no futuro, assim como nossos outros jogos como Brood War, com foco nas áreas que mais importam para a comunidade competitiva ”, disse Brydenbecker.

No entanto, há um lado positivo nas mudanças que estão por vir: “As mudanças nos permitirão fazer planos para o futuro não apenas em relação a StarCraft II, mas a todo o universo StarCraft como um todo.”

StarCraft II está dividido em três versões separadas: StarCraft II: Wings of Liberty (2010), StarCraft II: Heart of the Swarm (2013) e StarCraft II: Legacy of the Void (2015). Em novembro de 2017, a versão inicial do shareware do jogo foi lançada.

Por ocasião do 10º aniversário da segunda parte em julho de 2020, StarCraft II recebeu um patch de aniversário. Na versão 5.0, fizemos melhorias na jogabilidade, atualizamos o editor, adicionamos talentos de autoridade para comandantes em missões cooperativas e muito mais.

avalanche

Postagens recentes

Halo no PS5, um remake de Final Fantasy VII no Xbox e Gears of War no outono: uma fonte disse o que esperar do Xbox em 2025

Insider Nate the Hate (também conhecido como NateDrake), como parte de um podcast recente, compartilhou…

23 minutos atrás

Boeing está pronta para entregar um dirigível de pesquisa para Titan que operará por anos

A combinação de baixa gravidade e alta densidade atmosférica faz da maior lua de Saturno,…

1 hora atrás

A AMD prometeu um bom equilíbrio entre preço e desempenho para a Radeon RX 9070 e RX 9070 XT

O chefe de jogos da AMD, Frank Azor, em entrevista ao videoblogger Michael Quesada, sugeriu…

1 hora atrás

Chefe de Larian: jogadores de Baldur’s Gate 3 já instalaram 100 milhões de mods por meio do gerenciador integrado

O chefe do Larian Studios, Swen Vincke, falou em seu microblog sobre mais uma conquista…

2 horas atrás