Poucos meses antes do lançamento completo, em 22 de abril de 1997, a Interplay Productions lançou uma demo do Fallout original, contendo conteúdo que não foi posteriormente incluído no jogo completo. Recentemente, ganhou atenção novamente graças a uma postagem do editor da PC Gamer, Robert Jones.
Segundo Jones, em 1997 ele encontrou uma demo em um disco que acompanhava uma edição da revista PC Gamer (ele ainda não era seu editor). A partir desse momento começou sua paixão por Fallout.
Você pode baixar uma demonstração de 20 MB no site do Internet Archive. Antes de executar Falldemo.exe, você precisa abrir as propriedades do arquivo e selecionar Windows 95, resolução 640 x 480 e 256 cores na aba “Compatibilidade”. Existem algumas pontas soltas e bugs na demo, mas como Jones insiste, “todo fã de Fallout deveria jogá-la pelo menos uma vez”. “Ajuda a tirar minha mente do Fallout 5”, escreveu ele.
A demonstração acontece em 2161, no pequeno assentamento de Scrapheap, protegido por paredes feitas de entulhos de construção e carros quebrados. O local é parcialmente construído com materiais usados para criar Junktown e, a julgar pelas dicas do diálogo, está localizado não muito longe dele. O território é controlado por duas gangues em guerra – os Crypts, liderados por Rayze, e os Fools, liderados por uma mulher chamada Baka.
Dependendo das ações do jogador, os acontecimentos se desenvolvem de acordo com um dos cinco cenários: a destruição de ambas as facções e a transferência do principal valor do assentamento – o gerador elétrico – para os camponeses, a vitória de uma das gangues, a saída de os grupos devido à quebra do gerador e ao assassinato de todos os moradores.
Nem o Junkyard nem as facções ou missões da demo foram adicionadas à versão completa do Fallout, mas o mapa de assentamento pode ser iniciado se você pressionar Ctrl + R durante o jogo e selecionar junkdemo.map. A possibilidade de jogar nele aparece após salvar o progresso, fechar o aplicativo através do gerenciador de tarefas do Windows e carregá-lo no mapa. Porém, devido à falta de arquivos de diálogo, os NPCs não falam (ao contrário dos brâmanes).
Outros recursos exclusivos da demo incluem sons de armas (que Jones gostou mais do que aqueles que os autores acabaram escolhendo), recarga que não consome pontos de ação e sem limite de peso (você pode saber mais aqui). Além disso, eles oferecem jogar apenas com um dos personagens prontos – Max Stone.
O designer-chefe do Fallout, Chris Taylor, observou que, em sua opinião, a demo não reflete muito bem a essência da versão completa, mas demonstra principalmente o sistema de combate. Seu momento mais memorável foi na primeira jogada do produtor executivo Brian Fargo, quando o herói morreu de hérnia ao tentar levantar a tampa de um bueiro (falhando em uma verificação crítica de força).
A Interplay Productions criou um total de seis demos (esta foi a última). O produtor e programador principal do projeto, Tim Cain, considerou o trabalho neles um dos principais fatores para atrasar o lançamento da versão completa e retrabalhar os funcionários.