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“Uma decisão difícil, mas a única correta”: Após críticas dos fãs, os criadores de “Bunny” anunciaram uma reformulação completa do jogo.

Anton Startsev (também conhecido como Saikono), chefe do estúdio russo Saikono, esclareceu os planos da equipe para o desenvolvimento futuro da visual novel não linear do gênero terror “Tiny Bunny”.

Fonte da imagem: Saikono

Vale lembrar que o tão aguardado quinto episódio de “Bunny”, lançado em dezembro, fez com que a avaliação do jogo no Steam caísse de 96% para 83%, em parte devido a um final fraco e finais contraditórios. Os desenvolvedores prometeram corrigir tudo.

Anteriormente, foi noticiado que a Saikono estava desenvolvendo uma versão atualizada e independente de “Bunny”, com ilustrações aprimoradas, um enredo mais refinado e uma jogabilidade mais fluida (a versão original continuará disponível).

Alterações previamente planejadas: nova versão à esquerda, versão antiga à direita.

Após ler 6.000 cartas e comentários de fãs, Startsev teria considerado o plano anunciado anteriormente uma medida paliativa e tomou a “difícil, porém correta decisão” de realizar uma reformulação completa do jogo.

Segundo Startsev, estas são mudanças fundamentais:

Um novo roteirista está trabalhando com Saikono em “Bunny: Rebuild”, que deverá “ajudar a história a ganhar uma nova roupagem”.

“Agradeço suas críticas construtivas, palavras de incentivo e por me ajudarem a refletir e tomar a decisão. Estamos trabalhando em “Bunny: Rebuild” para atender às suas expectativas”, assegurou Startsev.

A data de lançamento da versão remasterizada ainda não foi anunciada. “Bunny” está disponível no Steam. O jogo é baseado em um conto do escritor Dmitry Mordas, mas, ao contrário do plano original, diverge bastante da obra literária original.

admin

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