O artista 3D australiano Leo Torres continua a recriar locais icônicos de Tamriel em uma escala mais realista. Desta vez, é a vez da cidade de Skingrad, de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Fonte da imagem: ArtStation (Leo Torres)
Skingrad, no mundo de The Elder Scrolls IV: Oblivion, está localizada a oeste da Cidade Imperial, acessível pela Estrada Dourada a partir de Anvil, e serve como um importante centro político, econômico e cultural de Cyrodiil.
De acordo com Torres, a Estrada Dourada, que atravessa uma depressão no centro do assentamento, faz de Skingrad uma das cidades com design mais singular de Cyrodiil, com uma atmosfera “entre francesa e mediterrânea”.
O vídeo de três minutos de Torres, mostrando Skingrad reimaginada em uma escala mais realista, inclui panoramas majestosos da cidade em diferentes horas do dia e de diferentes ângulos.
A renderização foi feita na Unreal Engine 5.6.1 em uma RTX 3090. Torres utilizou Lumens (para iluminação global e reflexos), geometria Nanite (para modelos e vegetação) e escala TSR (antialiasing).

Vista do topo do Castelo de Skingrad
Os usuários nos comentários ficaram impressionados com o trabalho de Torres e a nova abordagem de um local familiar. “Uma das cidades mais bonitas de Tamriel. Perfeitamente representada aqui!”, compartilhou Acehalo2.
A propósito, Torres vem recriando locais icônicos de The Elder Scrolls V: Skyrim na Unreal Engine 5 desde o outono de 2022, mas recentemente mudou para Oblivion. Antes de Skingrad, o artista já havia mostrado releituras de Anvil, Leyawiin, Cheydinhal e Chorrol.
