Após a demonstração no Xbox Games Showcase 2024, a editora e desenvolvedora Konami anunciou a abertura de pré-encomendas do jogo de ação furtiva Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, e um dos varejistas parceiros provavelmente deixou escapar a data de lançamento do jogo.
Três edições físicas do Metal Gear Solid Delta estão agora disponíveis para pré-encomenda em varejistas na América do Norte e do Sul, Europa e Reino Unido – a edição padrão por US$ 70, a edição deluxe por US$ 90 e a edição de colecionador por US$ 200.
O Advanced inclui uma steelbook, patch, chaveiro e arte, enquanto o Collector’s inclui um terrário em miniatura, uma réplica do passe falso de Snake, dois patches e embalagens de metal.
Ao promover as pré-encomendas de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, a conta X oficial da GameStop revelou que o jogo será lançado em 17 de novembro. A postagem acabou sendo excluída, mas os usuários conseguiram fazer uma captura de tela.
A data mencionada pelo microblog GameStop chama a atenção por vários motivos:
- Em primeiro lugar, 17 de novembro é o 20º aniversário do lançamento do Metal Gear Solid 3: Snake Eater original em 2004;
- Em segundo lugar, 17 de novembro de 2024 cai em um domingo – um dia da semana extremamente atípico (embora a Nintendo tenha feito isso no passado) para o lançamento de jogos importantes;
- Em terceiro lugar, no site da própria GameStop e de outros varejistas, a data de lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está em branco desde 31 de dezembro de 2025;
- Com base nisso, pode-se presumir que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está atualmente planejado para lançamento em 2025 – de acordo com revelações recentes do insider billbil-kun.
Se a Konami vai realmente comemorar o 20º aniversário de MGS 3 com o lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ou GameStop misturou tudo e o remake não será lançado até 2025, não está claro. IGN pediu comentários ao desenvolvedor.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um remake de MGS 3 no Unreal Engine 5 para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O enredo, design do jogo, elementos básicos de jogabilidade, estrutura e até dublagem permanecerão inalterados.