Nikita Buyanov, chefe do estúdio russo Battlestate Games, compartilhou suas impressões da primeira semana desde o lançamento completo do jogo de tiro hardcore de evacuação Escape from Tarkov.
Fonte da imagem: Battlestate Games
Vale lembrar que, após o lançamento, os jogadores de Escape from Tarkov enfrentaram problemas de conexão, falhas de autorização, instabilidade do servidor e outros problemas, pelos quais Buyanov já se desculpou com a comunidade.
Os desenvolvedores já corrigiram a situação, mas o estrago já estava feito. Como resultado dos problemas técnicos e de anos de ressentimento acumulado, a versão Steam do jogo recebeu avaliações “majoritariamente negativas” (36% de aprovação).
“Que semana! A última semana [desde o lançamento de Escape from Tarkov] foi definitivamente um verdadeiro teste de estresse não só para os servidores, mas também para nossos cérebros e nervos”, exclamou Buyanov em seu microblog pessoal.
Buyanov enfatizou que as reações positivas dos fãs ao jogo estão animando a equipe e prometeu novamente dedicar os próximos meses a corrigir e aprimorar Escape from Tarkov.
O diretor também anunciou que novas missões de história serão adicionadas a Escape from Tarkov com o tradicional evento de inverno e que os desenvolvedores em breve introduzirão personagens sazonais e um novo sistema de temporadas. A versão final de Escape from Tarkov foi lançada em 15 de novembro através das plataformas Battlestate Games e Steam. Quem possui a versão disponível no site oficial do estúdio precisará comprar o jogo novamente para jogar pelo serviço da Valve.
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