O diretor de arte de Silent Hill 2, Masahiro Ito, foi ao seu microblog para comentar sobre a famosa cena de introdução do terror icônico, refutando uma teoria popular dos fãs.
Estamos falando sobre o momento da abertura cinematográfica de Silent Hill 2, onde o personagem principal James Sunderland se olha no espelho. Se você desaparafusar o brilho nesta cena, parece que o olhar do protagonista está direcionado para a câmera (para o jogador).
A teoria sobre essa quebra da chamada quarta parede pelos desenvolvedores de Silent Hill 2 ganhou popularidade no verão de 2020 após a publicação de um usuário do fórum Reddit sob o pseudônimo ZombiePizzas1999.
De acordo com Ito, James não olha para o jogador na introdução de Silent Hill 2. Os jogadores têm incomodado o artista com perguntas sobre isso há anos, e o desenvolvedor está “tão cansado” deles.
Ito chamou a teoria dos fãs de “cânone pessoal estúpido” em oposição à oficial: “Em primeiro lugar, por que ele olharia para um jogador que existe fora da história? Agora ele está procurando por sua esposa. Considere o contexto da história.”
Seguindo as revelações do desenvolvedor ZombiePizzas1999 admitiu que não teria publicado uma imagem iluminada de James, se estivesse ciente da atitude negativa de Ito em relação a essa teoria.
Uma nova onda de discussão sobre a direção do olhar de James foi desencadeada pelo anúncio do remake de Silent Hill 2. A releitura está sendo criada pelo estúdio polonês Bloober Team para PC (Steam) e PS5. Ito participa do desenvolvimento.
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