Após a revelação ampliada, o co-CEO da Rockstar North, Rob Nelson, compartilhou novos detalhes sobre o thriller de crime em mundo aberto GTA VI com o The New York Times, IGN, TGG e Kinda Funny Gamecast.

Fonte da imagem: Rockstar Games
Anteriormente, foi divulgado que GTA VI se passaria no “maior” mundo da série — o estado de Leonidas, inspirado na Flórida — e que os jogadores assumiriam o papel do casal de foras da lei Jason Duval e Lucia Caminos.
Segundo Nelson, o mapa de GTA VI tem o dobro do tamanho do de GTA V e o triplo do de Red Dead Redemption 2. O nível de detalhes também aumentou — 600.000 animações diferentes, em comparação com 55.000 em GTA V e 300.000 em RDR 2.

Originalmente, GTA VI foi planejado para apresentar quatro personagens principais, mas a ideia foi abandonada.
O romance proposto entre Jason e Lucia acabou sendo opcional — o jogador pode optar por não desenvolver o relacionamento. O nível de intimidade impactará as histórias dos personagens, mas não afetará o enredo principal.
Outras informações que Nelson compartilhou com blogueiros e jornalistas sobre GTA VI:

Para desenvolver o relacionamento de Jason e Lucia, será necessário passar tempo com o parceiro fora das missões da história principal.
Quanto ao tempo de jogo, completar a história principal de GTA VI e seu conteúdo opcional levou aproximadamente 80 horas para Nelson. Em comparação, GTA IV e GTA V tinham duração aproximada de 30 a 40 horas.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5, Xbox Series X e S, com preço entre US$ 80 e US$ 100. Uma demonstração estendida de 27 minutos, exibida no dia anterior, consistiu quase inteiramente em cenas de jogabilidade.