Dois dias antes do lançamento oficial, as primeiras críticas da imprensa ocidental foram recebidas por Split Fiction, uma aventura cooperativa da editora Electronic Arts e dos desenvolvedores de It Takes Two, do estúdio sueco Hazelight Studios.

Fonte da imagem: Electronic Arts

O site agregador Metacritic já coletou mais de 110 análises de Split Fiction com uma classificação de 91% (PS5) e 92% (PC, Xbox). No OpenCritic o quadro é semelhante – 90% com 73 avaliações (o jogo é recomendado por 97% dos críticos).

Assim, pelo menos em termos de avaliações, Split Fiction superou lançamentos anteriores da Hazelight Studios, incluindo It Takes Two – o melhor jogo de 2021 segundo o The Game Awards na época não obteve mais que 89% no Metacritic.

Os personagens principais de Split Fiction, Mio e Zoe, receberam os nomes das filhas do diretor do jogo, Josef Fares.

Os críticos elogiaram a jogabilidade cooperativa rica e variada, os temas, os controles intuitivos, o conteúdo secundário e o acabamento técnico do jogo.

As desvantagens do projeto incluíam um desequilíbrio na dificuldade para jogadores hardcore e casuais, uma história previsível, quebra-cabeças muito simples, alguns níveis demorados e uma câmera que nem sempre é conveniente.

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Os críticos concordaram que Split Fiction foi o melhor jogo da Hazelight até agora e serviria de referência para futuros criadores de aventuras cooperativas. “Ele estabelece um novo padrão para o gênero e muito mais”, diz GameSpot.

Split Fiction será lançado em 6 de março para PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X e S. Embora exija dois jogadores para jogar, o Friend Pass (agora com crossplay) significa que você só precisa de uma cópia para jogar no modo cooperativo.

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