Um novo nível de imersão: o jogador veio com uma punição “sangrenta” por receber dano em Dark Souls 3

O Blogger Big Secret postou um vídeo em seu canal do YouTube no qual demonstra como acaba sendo coberto de sangue falso após uma curta sessão em Dark Souls 3.

O entusiasta decidiu criar um mecanismo que registrasse os danos recebidos pelo protagonista de Dark Souls 3 e em resposta liberasse um fluxo de sangue artificial no jogador. Para mais imersão, por assim dizer.

Para implementar sua ideia, Big Secret escreveu um pequeno script em Python, que, em caso de diminuição da saúde do personagem, envia um sinal para o computador de placa única Raspberry Pi.

Um compressor de ar conectado ao sistema abre a válvula solenóide sob comando e empurra o “sangue” da garrafa diretamente para o experimentador. No final do vídeo, Big Secret teve que trocar mais de uma camiseta.

O sistema pode funcionar em dois modos: no primeiro (simples) Grande Segredo recebe uma carga de sangue falso no rosto apenas em caso de morte do personagem, e no segundo (difícil) – a cada acerto falhado.

No meio do vídeo, Big Secret começou a duvidar da viabilidade do empreendimento (“E por que decidi que seria uma ideia muito boa”), mas ele encerrou o assunto e até encontrou uma resposta de representantes da Bandai Namco Entertainment e do microblog Dark Souls.

O streamer francês DobbYSama recentemente marcou outra conquista – completar todos os jogos da From Software’s Souls, incluindo Sekiro: Shadows Die Twice e Bloodborne, sem sofrer danos.

avalanche

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