Um novo nível de dificuldade e um modo de morte irreversível aparecerão em The Last of Us Parte II em 13 de agosto

A editora Sony Interactive Entertainment e o estúdio de desenvolvimento Naughty Dog anunciaram no blog oficial do PlayStation que lançarão a atualização 1.05 para seu jogo de ação The Last of Us Parte II em 13 de agosto.

Como esperado, o patch trará com ele o nível de dificuldade “Realismo” e o modo de morte irreversível, bem como dois troféus associados (obtê-los para “platina” é opcional).

Ao contrário do The Last of Us original, na sequência “Realism” será um dos modos básicos – a passagem preliminar do jogo em um nível de dificuldade diferente não é necessária.

No modo de morte irreversível, apenas uma vida é dada para superar toda a campanha do enredo, cada ato ou capítulo. Em caso de morte, o segmento correspondente da história terá que recomeçar.

Entre outras coisas, a partir de 1.05 em The Last of Us Parte II haverá cerca de 30 filtros gráficos alternativos, bem como vários modificadores de jogabilidade que se abrem após a primeira jogada.

Além do acima, a atualização irá adicionar várias “melhorias solicitadas”, como a capacidade de desativar o modo de audição, exibir a trajetória de arremessos e o tempo exato (até um segundo) de estar no jogo.

The Last of Us Part II foi lançado em 19 de junho deste ano exclusivamente no PlayStation 4. Por três dias, o projeto vendeu mais de 4 milhões de cópias – um número recorde para os exclusivos do console japonês.

avalanche

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