Um novo episódio dos diários em vídeo dos desenvolvedores da Humanidade é dedicado ao estado e à visão de mundo

Sega e Amplitude continuam a revelar todos os lados de sua estratégia 4X baseada em turnos, Humankind, apresentada no verão passado. Uma série de diários em vídeo já foi lançada, e agora o sétimo episódio “State and Worldview” foi seguido, que conta sobre esses componentes do projeto.

A humanidade proporá combinar culturas para criar sua própria civilização. Os jogadores também moldarão a visão de mundo (ideologia) de uma civilização, fazendo escolhas em relação a seus princípios dentro da estrutura dos eventos da trama. No processo de desenvolvimento da sociedade, a visão de mundo dessa civilização e de seus oponentes mudará.

Os direitos civis abrangerão uma gama bastante ampla de aspectos da civilização. Em certo sentido, eles atuarão como uma estrutura legal para escolhas e valores morais da sociedade. É sobre como o exército é construído, sobre as formas de propriedade da terra e a estrutura do governo. Eles determinam a forma e a estrutura da sociedade e da civilização.

E as visões de mundo, por sua vez, representam valores sociais e hierarquia no mundo do jogo. Eles estão distribuídos em vários eixos: economia, geopolítica, governo e ordem social. Cada escolha de visões de mundo ou eventos históricos altera os valores desses quatro eixos. Assim, o jogador forma a sociedade através de seu jogo e decisões. O sistema de situações de jogo é inspirado em eventos históricos reais e depende de ações anteriores, decisões tomadas, área e cultura escolhida.

Sempre que houver uma nova passagem, você terá que enfrentar novas situações, dependendo de muitos fatores, e constantemente tomar decisões que mudarão a sociedade em relação aos eixos de visão de mundo acima mencionados.

Por exemplo, você deve escolher: o governo é baseado no patriarcado, no matriarcado ou é representante de ambos os sexos? O exército será composto de recrutas ou soldados profissionais? A posse da terra será hereditária ou social? Essas decisões, é claro, terão consequências e causarão descontentamento entre certos grupos sociais, afetarão as relações com outros impérios. E quanto mais sérios forem os eventos, mais a escolha influenciará a civilização.

Qualquer pessoa que queira experimentar a Humankind pode se registrar e solicitar acesso a três cenários temporários focados nos principais recursos do jogo. A estréia da estratégia para PC foi adiada para 2021. A julgar pela página no Steam, a localização russa será limitada à interface e às legendas.

avalanche

Postagens recentes

A IA tornou-se menos propensa a alucinações, mas ainda apresenta mentiras como verdades com muita convicção.

O problema das alucinações, ou respostas deliberadamente incorretas, fornecidas por modelos de IA continua sendo…

2 horas atrás

O tráfego de buscas do DuckDuckGo triplicou após a última atualização de busca com IA do Google.

Os desenvolvedores do DuckDuckGo, um mecanismo de busca focado em privacidade, anunciaram que a versão…

2 horas atrás

AMD lança os SoCs adaptáveis ​​Versal Prime de segunda geração.

A AMD anunciou novos SoCs adaptativos da família Versal Prime Gen 2: o 2VM3454, o…

3 horas atrás

O CEO da Nvidia elogia a Huawei pela inovação em tecnologia de chips.

A Huawei Technologies anunciou recentemente uma nova abordagem para o design e fabricação de chips…

3 horas atrás

A CATL iniciará a produção em massa de baterias de tração de íon-sódio este ano.

No final do ano passado, a CATL expressou certa hesitação quanto aos seus planos de…

4 horas atrás