Um mês após o início do acesso antecipado, a localização russa foi adicionada ao Vampire Survival V Rising

O estúdio independente sueco Stunlock (Battlerite) anunciou o aparecimento de suporte para sete novos idiomas, incluindo russo, em seu jogo de ação de vampiros com elementos de MMO e sobrevivência V Rising.

Fonte da imagem: Stunlock Studios

O fato de V Rising ter uma tradução para o russo foi mencionado na página do jogo antes mesmo do início do acesso antecipado, mas a menção desapareceu no lançamento. Em junho, os desenvolvedores confirmaram que a adaptação está em andamento.

Com o lançamento do patch 0.5.42050 de 16 de junho, o suporte para russo em V Rising ainda apareceu. Ela foi acompanhada por localizações húngaras, italianas, japonesas, coreanas, polonesas e turcas.

A falta de tradução foi um dos principais motivos para as críticas negativas de V Rising de jogadores russos no Steam

Além de traduzir o V Rising para vários novos idiomas, o patch fez ajustes no balanceamento, corrigiu alguns bugs e adicionou a capacidade de desmontar pisos/curvas próximos a paredes/colunas sem precisar desmontá-los.

V Rising estreou em 17 de maio no Steam Early Access. Os jogadores assumem o papel de um vampiro despertado de um longo sono para lutar, caçar humanos, reconstruir um castelo e evitar a luz do sol.

avalanche

Postagens recentes

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

2 horas atrás

A Europa acelerou sua rejeição aos serviços digitais e softwares americanos.

Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…

3 horas atrás

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

3 horas atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

4 horas atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

4 horas atrás