Um jogo de tiro feito por fãs no universo Half-Life será lançado no Steam com a permissão da Valve

O desenvolvedor e modder independente Daniel Almenara, também conhecido sob o pseudônimo PinkyDev, anunciou que recebeu permissão da Valve para lançar seu jogo de tiro Twin-stick Codename: Loop baseado em Half-Life no Steam.

Fonte da imagem: PinkyDev

Codename: Loop começou como Half-Life: Loop, mas a Valve foi forçada a mudar o nome a caminho do serviço digital. Segundo Almenara, isso se tornou “uma das formas de garantir o caminho do jogo para o Steam”.

O desenvolvedor também abandonou o componente roguelike originalmente concebido para Codename: Loop: agora a ênfase está em campanhas lineares com elementos dinâmicos / aleatórios, e o modo roguelike se tornará separado.

Além do conteúdo criado por Almenara, os usuários de Codename: Loop terão à sua disposição o editor JACK, que permitirá criar seus próprios níveis e campanhas inteiras. O autor também promete suporte para o Steam Workshop.

Além da visão de cima para baixo padrão de um jogo de tiro duplo, Codename: Loop também oferecerá uma câmera de ombro e uma visão em primeira pessoa. Segundo Almenara, isso deve dar mais liberdade aos cartógrafos.

Uma das características do Codename: Loop é sua compatibilidade com arquivos BSP do primeiro Half-Life, o que permite que o jogo Almenara no motor Unity mantenha a estética do shooter cult no GoldSrc.

Codename: Loop deve ser lançado no Steam “quando o jogo estiver pronto”. No vídeo de gameplay de julho (em anexo acima), a desenvolvedora promete lançar uma demo – isso deve acontecer antes do final deste ano.

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