Um jogo de aventura totalmente criado por inteligência artificial é apresentado

A desenvolvedora de programas educacionais e de jogos, a empresa Luden.io, originária de Nival (Heroes of Might & Magic V), lançou um novo jogo – Generated Adventure. Nele, todos os aspectos, desde arte e história até diálogos, personagens, locações e música, foram criados usando ferramentas de inteligência artificial como Stable Diffusion, Midjourney e ChatGPT.

“Fonte da imagem: Luden.io”

Generated Adventure é um jogo de aventura online, criado, de acordo com os desenvolvedores, usando “todos os sistemas generativos que pudemos encontrar”. Oleg Chumakov, da Luden.io, diz que a equipe usou Stable Diffusion e Midjourney para inspirar e projetar vários objetos, locais e personagens do jogo.

Como o jogo foi projetado para uma game jam em torno do tópico de entrega, o ChatGPT foi usado para criar uma história (incluindo diálogos) girando em torno da devolução de objetos aos seus legítimos proprietários em locais compactos criados pelos desenvolvedores.

A ideia era tentar construir o jogo inteiro usando sistemas baseados em IA, além do próprio motor, que era o Defold, que tem poucos recursos e está totalmente pronto para a web. A animação do personagem foi feita usando o Photoshop, já que os desenvolvedores não conseguiram criar sprites de animação usando o Midjourney.

«Pensamos que poderíamos facilmente criar sprites de animação com o Midjourney. Para evitar problemas com a manutenção da consistência do estilo de arte, tentamos gerar um atlas para todas as animações, como caminhar (frente e trás) e ficar parado. Não sei por que presumimos que Midjourney poderia fazer isso ”, explicou Chumakov.

A equipe também usou o AIVA, uma ferramenta de composição musical baseada em IA. A trilha sonora de Pillars of Eternity II: Deadfire foi usada como referência. Chumakov disse que o desenvolvimento de Generated Adventure foi concluído em apenas 72 horas e detalhou todo o processo de criação do jogo em uma postagem no blog, fornecendo informações sobre cada etapa.

De acordo com Chumakov, o aspecto mais demorado de trabalhar com Midjourney e Stable Diffusion é manter um estilo visual consistente. Especialmente quando você precisa adicionar alguns detalhes ao quadro geral ou alterar apenas algumas coisas, deixando tudo como está.

Como teste das novas ferramentas, o estúdio desafiou a IA a gerar uma imagem como esta: “Pintura estilo Dungeons & Dragons de um capitão pirata que é um minotauro com uma perna de madeira esculpida em forma humana e está segurando algo realmente pesado, como um Atlas em arquitetura.” .

Felizmente, a equipe de desenvolvimento do Midjourney introduziu recentemente um recurso que extrai o estilo visual de uma imagem fornecida por meio de um link. Isso facilitou muito a tarefa de manter um design consistente de locais e personagens do jogo.

Os desenvolvedores afirmam que se divertiram muito e se divertiram muito durante a produção de Generated Adventure. O que mais impressionou a equipe foi o grande número de perguntas de outros desenvolvedores. Parece que o tópico de geração de ativos usando IA é extremamente interessante para criadores de videogames.

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