Indiana Jones and the Great Circle será o primeiro jogo a receber suporte para os novos recursos RTX Hair da Nvidia em setembro. Em vez dos triângulos tradicionais, o cabelo virtual de Indiana Jones será modelado usando esferas, o que melhorará a qualidade da renderização.
Fonte da imagem: NVIDIA
A tecnologia Nvidia RTX Hair foi projetada para proporcionar melhor renderização de iluminação e sombras, mantendo o desempenho do jogo e um consumo de memória aceitável. Com o rastreamento de caminho em tempo real habilitado, o cabelo do protagonista em Indiana Jones e o Grande Círculo ficará mais espesso e realista com a próxima atualização do jogo.
As melhorias na renderização com o Nvidia RTX Hair são realizadas utilizando os recursos das placas de vídeo GeForce RTX série 50 — a fabricante adicionou aceleração de hardware para ray tracing na renderização de cabelos e pelos, além de suporte para algo primitivo como uma esfera linear. A Nvidia chamou essa inovação de “um grande passo rumo à renderização de alta qualidade de pessoas digitais em tempo real”.
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