Um funcionário da Kaspersky Lab fez o que a Konami não conseguiu – adicionou uma visão em terceira pessoa ao Metal Gear Solid 2

Boris Larin trabalha como pesquisador líder de ameaças de segurança cibernética na Kaspersky Lab e modifica jogos em seu tempo livre. A mais recente criação do desenvolvedor é uma câmera em terceira pessoa completa para a ação furtiva cult Metal Gear Solid 2: Substance.

Fonte da imagem: Konami

Lembre-se de que o modo de terceira pessoa estreou em Metal Gear Solid com o lançamento da edição expandida de Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Subsistence – e não foi adicionado a jogos anteriores da série (em particular, Metal Gear Solid 2) ao longo dos anos.

No 20º aniversário de Metal Gear Solid 2: Substance – a edição expandida de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – oct0xor (aliás Larin) decidiu restaurar a justiça. Para fazer isso, o desenvolvedor teve que recorrer à engenharia reversa e reescrever milhares de linhas de código no mecanismo do jogo.

Em particular, oct0xor se deparou com o fato de que uma mudança de perspectiva quebra completamente o controle do personagem em MGS 2. Na versão final da modificação, o protagonista é controlado exatamente como em MGS 3: Subsistence. Larin falou com mais detalhes sobre as dificuldades de desenvolvimento em seu vídeo de junho.

A modificação de Larin é chamada The Substance Of Subsistence (abreviada como SOS) e permite que você alterne Metal Gear Solid 2: Substance entre um modo de terceira pessoa e uma câmera fixa familiar da versão original com o toque de um botão.

Para instalar o SOS, você precisa baixar o arquivo do repositório GitHub, descompactar seu conteúdo na pasta /bin no diretório Metal Gear Solid 2 e executar solid_mods_loader.exe. Larin espera que seu carregador universal seja útil para outros desenvolvedores de mods para o jogo.

MGS 2: Substance estreou em 4 de novembro de 2002 no Xbox e posteriormente apareceu no PS2, PC, PS3, Xbox 360 e PS Vita. Em setembro de 2020, o jogo estreou no GOG, mas você não pode comprar esta versão agora: devido a problemas com licenças, em novembro de 2021, a Konami o retirou da venda e ainda não o devolveu, embora estivesse se preparando para isso de volta no verão.

avalanche

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